Blue Recorder: ابزار ضبط اسکرین که برای گیمرها و استریمرها ساخته شده، نه علیهشون
اگه تا حالا وسط یه بازی یا یه پروژهی سنگین، نرمافزار ضبط اسکرین رو روشن کرده باشید،
احتمالاً این تجربه رو دارید: فریمریت بازی افت میکنه، فن سیستم بلند میشه،
و بعضی وقتا اصلاً پشیمون میشید که چرا اصلاً ضبط رو شروع کردید. Blue Recorder دقیقاً برای حل همین مشکل ساخته شده.
چرا اکثر ابزارهای ضبط اسکرین سیستم رو کند میکنن؟
مشکل اصلی جایی نیست که فکرش رو میکنید.
خیلی از نرمافزارهای ضبط، حتی وقتی از انکودر گرافیکی (GPU) برای فشردهسازی ویدیو استفاده میکنن،
خودِ فرآیند «گرفتن تصویر از صفحه» رو همچنان روی پردازنده (CPU) انجام میدن.
یعنی هر فریم اول توی حافظهی CPU کپی و رنگش تبدیل میشه، بعد به GPU فرستاده میشه تا انکود بشه.
همین یه مرحلهی بهظاهر کوچیک، دقیقاً همون چیزیه که فن سیستم رو روشن میکنه و فریمریت بازی رو پایین میاره.
Blue Recorder این مرحله رو حذف میکنه. با استفاده از قابلیت Desktop Duplication ویندوز،
تصویر مستقیماً داخل حافظهی گرافیک گرفته میشه و بدون اینکه لحظهای به CPU برگرده،
مستقیم به انکودر گرافیکی سیستم تحویل داده میشه.
نتیجه: ضبطی که عملاً تاثیر محسوسی روی عملکرد بازی یا برنامهای که در حال ضبطشید نمیذاره.
نکتهی مهم اینه که این مسیر GPU همیشه روی همهی سیستمها کار نمیکنه
(مثلاً روی بعضی لپتاپهای دوگرافیکی).
Blue Recorder قبل از هر ضبط، این ترکیب رو خودش تست میکنه و اگه سازگار نبود،
بهصورت کاملاً بیصدا و بدون اینکه کاربر متوجه بشه، به روش استاندارد فالبک میکنه.
یعنی ضبط هیچوقت بهخاطر این تصمیم خراب نمیشه؛ فقط ممکنه یهکم بار بیشتری روی CPU بذاره.
انکودر مناسب رو خودش پیدا میکنه
اکثر کاربرا نمیدونن سیستمشون از NVENC (انویدیا)، AMF (ایامدی) یا Quick Sync (اینتل) پشتیبانی میکنه یا نه.
Blue Recorder سختافزار سیستم رو شناسایی میکنه،
هر انکودر رو واقعاً تست میکنه (نه فقط حدس میزنه) و بهترین گزینهی موجود رو بهصورت خودکار انتخاب میکنه.
اگه هیچکدوم در دسترس نبود، بدون کرش کردن به انکودر نرمافزاری (x264) سقوط میکنه؛
یعنی ضبط همیشه شروع میشه، حتی روی قدیمیترین سیستمها.
برای کاربرای حرفهایتر هم امکان انتخاب دستی انکودر، رزولوشن، فریمریت و بیتریت وجود داره؛
برنامه فقط پیشفرضهای هوشمند میذاره، آزادی عمل رو نمیگیره.
یک هاتکی، بدون قطع تمرکز
نیازی نیست وسط بازی از پنجره خارج بشید تا ضبط رو شروع/متوقف کنید.
یه کلید میانبر دلخواه تعریف میکنید (پیشفرض F9) و با همون، بدون اینکه از بازی بیرون بیاید، ضبط شروع و تموم میشه.
فایل خروجی که خراب نمیشه
خروجی به فرمت MKV ذخیره میشه؛ نه به این خاطر که مد روزه،
بلکه چون این فرمت طوری طراحی شده که حتی اگه سیستم وسط ضبط قطع بشه یا برنامه بهطور غیرمنتظره بسته بشه،
فایل ویدیوی گرفتهشده تا اون لحظه سالم و قابل پخش میمونه. وقتی هم ضبط رو عادی متوقف میکنید،
برنامه یه سیگنال توقف امن میفرسته تا فایل بهدرستی و کامل بسته بشه.
سبک، بدون تنظیمات پیچیده
Blue Recorder نه سرویس بکگراند اجرا میکنه، نه اکانت و لاگین میخواد، نه تبلیغات داره.
یه پنجرهی ساده برای ضبط، و یه صفحهی تنظیمات برای شخصیسازی.
تنظیمات شما (مسیر ذخیره، هاتکی، انکودر انتخابی) بهصورت خودکار ذخیره میشه و دفعهی بعد که برنامه رو باز کنید،
دقیقاً همونجایی که گذاشتید پیداش میکنید.
برای چه کسایی مناسبه؟
گیمرهایی که میخوان گیمپلی ضبط کنن بدون افت فریم، استریمرها و آموزشدهندههایی که
نیاز به ضبط باکیفیت و کممصرف دارن، و هر کسی که یه ابزار ضبط اسکرین ساده، سریع و بدون دردسر میخواد.
Blue Recorder — ضبط بدون افت فریم.